Reklama

Oolite dla Windows

  • Darmowa

  • Po Polski
  • V 1.75.2
  • 3.3

    (38)
  • Status bezpieczeństwa

Recenzja Softonic

Kosmiczna gra symulacyjna oparta na Elite

Jeśli jesteś wystarczająco dorosły, aby czule pamiętać Elite, możesz cieszyć się Oolite (Elita zorientowana na obiekty), która jest oparta na klasycznej kosmicznej grze przygodowej.

Oolite to kosmiczna gra symulacyjna, której celem jest kontynuacja tego, co zostało przerwane przez Elite, jako łatwa, ale przyjemna gra, którą może modyfikować każdy, kto ma trochę wiedzy na temat programowania w C i OpenGL za pomocą prostego pakietu graficznego i edytora tekstu.

Oolite jest wierny Elite aż po grafikę i oryginalną rozgrywkę, więc każdy, kto nie jest na to przygotowany, poczuje się przestarzały. Rozgrywka jest jednak znacznie szybsza i płynniejsza niż Elite z dodatkową premią, którą możesz sterować swoim statkiem Oolite za pomocą myszy w swoim dążeniu do wysadzania wrogów i podbijania odległych planet i galaktyk. Jednak sterowanie myszą działa tylko w trybie pełnoekranowym, który można aktywować, naciskając klawisze Control-shift-M.

Oolite jest absolutnie ogromny, więc nuda zajmie Ci dużo czasu, ale jeśli to zrobisz , istnieją nawet pakiety rozszerzeń, które można pobrać ze strony dewelopera z nowymi planetami, galaktykami i statkami.

Ostrzegamy, że jest to gra, która wymaga dużo cierpliwości. Galaktyki są ogromne i latanie z planety na planetę może zająć trochę czasu, ale jeśli kochasz kosmiczne symulacje i cieszysz się Elite, to na pewno polubisz Oolite.

Zmiany: Nowy instalator Linux/POSIX. Wyłączono moduły cieniujące na niektórych procesorach graficznych ATi korzystających ze sterowników Gallium z powodu awarii. Korekty zegara kumulują się teraz w oczywisty sposób (błąd nr 17969). Ulepszone filtrowanie tekstur dla planet i wygenerowanych map emisji (w trybie bez cieniowania). Naprawiono błąd, w którym statek najwyraźniej atakował sam siebie, gdy jeden z jego podobiektów otrzymywał obrażenia od energii. Ogień sojuszniczy między statkami z tej samej grupy, a także między jednostkami policyjnymi, wojskowymi lub thargoidami nie prowadzi już do działań wojennych. Statki podążające za graczem przez tunel czasoprzestrzenny mają teraz pierścienie skoku. Statki z kodami nawigacyjnymi zachowują je teraz po przejściu do nowego systemu. (Błąd #18068) Poprawki cen paliw uzależnionych od masy. Naprawiono sterowanie myszą w trybie zbaczania. (Błąd #18052) Ciągi Descriptions.plist są teraz skanowane w poszukiwaniu „%n”, które może zostać użyte złośliwie w systemach GNUstep. Nowa wiadomość AI: ACCEPTED_ESCORT. Różne poprawki błędów, w tym błędy #17916, #17919 i #18083. JavaScript: Podniesiono pewne limity czasowe JavaScript. Zdarzenie shipSpawned() jest teraz uruchamiane dla stacji głównej. Naprawiono niepoprawne skoki skryptowe, które nie działały, gdy zostały ustawione z poziomu obsługi statkuWillEnterWitchspace dla tuneli czasoprzestrzennych stworzonych przez NPC. NPC w przestrzeni międzygwiezdnej mogą teraz wrócić do swojego systemu początkowego. (Błąd #18082, częściowy) Skrypty nie mogą już dawać graczowi celu poza zasięgiem. (Błąd #18011) Miny Q przyznawane NPC w locie działają teraz. (A dokładniej, miny q dla NPC były reprezentowane wewnętrznie jako EQ_ENERGY_BOMB zamiast EQ_QC_MINE.) Znane błędy: Sporadyczne awarie podczas usuwania sprzętu zamontowanego na pylonie (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761) Zawiesza się, gdy skrypt wskrzesza statek zabity przez bombę Q (Bug #18054) Awaria SI wywołana przez duże grupy thargoidów (Bug #18055) Błędy związane z powtarzającymi się błędami skoków (Bug #18082) Nieprzydatne zachowanie podczas dokowania zmieniające priorytety, gdy statek jest na końcowym podejściu (Bug #17997) Wskaźnik paliwa nie jest prawidłowo rysowany w przestrzeni międzygwiezdnej (Bug #18097) Eksplozje bomb Q nie są poprawnie rysowane na niektórych systemach (Bug #17276) W niektórych warunkach efekt „wzoru przerwania” jest rysowany poza środkiem. Problem z rolami tharglet używanymi jako podjednostki (Bug #17979) Problem z wywołaniami zwrotnymi ramek i przeskokami (błąd #17956)

Zmiany

  • Zmiany: Nowy instalator Linux/POSIX. Wyłączono moduły cieniujące na niektórych procesorach graficznych ATi korzystających ze sterowników Gallium z powodu awarii. Korekty zegara kumulują się teraz w oczywisty sposób (błąd nr 17969). Ulepszone filtrowanie tekstur dla planet i wygenerowanych map emisji (w trybie bez cieniowania). Naprawiono błąd, w którym statek najwyraźniej atakował sam siebie, gdy jeden z jego podobiektów otrzymywał obrażenia od energii. Ogień sojuszniczy między statkami z tej samej grupy, a także między jednostkami policyjnymi, wojskowymi lub thargoidami nie prowadzi już do działań wojennych. Statki podążające za graczem przez tunel czasoprzestrzenny mają teraz pierścienie skoku. Statki z kodami nawigacyjnymi zachowują je teraz po przejściu do nowego systemu. (Błąd #18068) Poprawki cen paliw uzależnionych od masy. Naprawiono sterowanie myszą w trybie zbaczania. (Błąd #18052) Ciągi Descriptions.plist są teraz skanowane w poszukiwaniu „%n”, które może zostać użyte złośliwie w systemach GNUstep. Nowa wiadomość AI: ACCEPTED_ESCORT. Różne poprawki błędów, w tym błędy #17916, #17919 i #18083. JavaScript: Podniesiono pewne limity czasowe JavaScript. Zdarzenie shipSpawned() jest teraz uruchamiane dla stacji głównej. Naprawiono niepoprawne skoki skryptowe, które nie działały, gdy zostały ustawione z poziomu obsługi statkuWillEnterWitchspace dla tuneli czasoprzestrzennych stworzonych przez NPC. NPC w przestrzeni międzygwiezdnej mogą teraz wrócić do swojego systemu początkowego. (Błąd #18082, częściowy) Skrypty nie mogą już dawać graczowi celu poza zasięgiem. (Błąd #18011) Miny Q przyznawane NPC w locie działają teraz. (A dokładniej, miny q dla NPC były reprezentowane wewnętrznie jako EQ_ENERGY_BOMB zamiast EQ_QC_MINE.) Znane błędy: Sporadyczne awarie podczas usuwania sprzętu zamontowanego na pylonie (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=3&t=9761) Zawiesza się, gdy skrypt wskrzesza statek zabity przez bombę Q (Bug #18054) Awaria SI wywołana przez duże grupy thargoidów (Bug #18055) Błędy związane z powtarzającymi się błędami skoków (Bug #18082) Nieprzydatne zachowanie podczas dokowania zmieniające priorytety, gdy statek jest na końcowym podejściu (Bug #17997) Wskaźnik paliwa nie jest prawidłowo rysowany w przestrzeni międzygwiezdnej (Bug #18097) Eksplozje bomb Q nie są poprawnie rysowane na niektórych systemach (Bug #17276) W niektórych warunkach efekt „wzoru przerwania” jest rysowany poza środkiem. Problem z rolami tharglet używanymi jako podjednostki (Bug #17979) Problem z wywołaniami zwrotnymi ramek i przeskokami (błąd #17956)

Zalety

  • Wierna symulacja Elite
  • Ogromne galaktyki do odkrycia
  • Zgrabna, szybka rozgrywka
  • Dostępne pakiety rozszerzeń

Wady

  • Sterowanie myszą dostępne tylko w trybie pełnoekranowym

Program jest dostępny w innych językach


Oolite dla PC

  • Darmowa

  • Po Polski
  • V 1.75.2
  • 3.3

    (38)
  • Status bezpieczeństwa


Opinie użytkowników o Oolite

Czy próbowałeś Oolite? Bądź pierwszy zostawić swoją opinię!


Reklama

Przeglądaj aplikacje

Reklama

Reklama

Przepisy dotyczące korzystania z tego oprogramowania różnią się w zależności od kraju. Nie zachęcamy do korzystania z tego programu ani nie akceptujemy go, jeśli narusza on prawo.